Описание
Полные правила
В игре могут участвовать от 5 до 30 человек. За ходом игры и этапами её проведения наблюдает ведущий.
Играющие делятся на группы: "красные" и "синие". "Синие" - это добропорядочные граждане (карта "Гражданин"). "Красные" - мафиози ("карта – "Мафия"). В игре разыгрываются от 10% до 40% красных карт и от 60% до 90% зеленые. Одна из семи зеленых карт отличается от остальных – это карта "Шериф", предводитель граждан. Красные также имеют главаря – карта "Дон".
Игра делится на две половины: день и ночь. В течение игры "красные" должны устранить "зеленых" и наоборот.
Игроки садятся за стол. Затем все надевают повязки, так как "ночью" глаза у всех игроков должны быть закрыты. Ведущий по очереди предлагает выбрать с подноса карту, каждый игрок смотрит свою карту, снова надевает повязку, затем ведущий собирает карты, и начинается игра.
Ведущий объявляет: "Наступает ночь". Участники в повязках наклоняют головы вниз, чтобы движения соседей или игра теней не стали источником дополнительной информации для них. Ведущий объявляет: "Просыпается мафия". Участники, получившие черные карты, в том числе и Дон мафии, снимают повязки и знакомятся друг с другом и ведущим. Это первая и единственная ночь, когда мафиози открывают глаза вместе. Эта ночь дана им для того, чтобы договориться о порядке устранения "зеленых". Договариваться следует очень тихо при помощи жестов и мимики - так, чтобы рядом сидящие "зеленые" не почувствовали движений. Ведущий объявляет: "Мафия засыпает". После этих слов "красные" игроки надевают повязки.
Ведущий: "Просыпается Дон и знакомится с ведущим". "Черный" Дон открывает глаза. В эту ночь ведущий знакомится с Доном. В последующие ночи Дон будет просыпаться, чтобы найти Шерифа игры.
Ведущий: - "Засыпает Дон". Дон надевает повязку.
Ведущий: - "Просыпается Шериф и знакомится с ведущим". Шериф открывает глаза и знакомится с ведущим. В последующие ночи Шериф будет иметь возможность просыпаться и искать "красных".
Ведущий: - "Засыпает Шериф. Утро. Все просыпаются".
Первый день. Все снимают повязки. Днем происходит обсуждение. Каждому игроку дается время на выражение своих идей, мыслей и подозрений. Цель 1-го круга, и игры в целом: для "красных" выявить "черных" участников и вывести их из игры. А для "черных", соответственно, наоборот. "Черные" находятся в более выгодном положении, так как знают "кто есть кто" в этой игре. Обсуждение начинает игрок под номером один и далее по кругу.
В течение дневного обсуждения игроки могут выставлять кандидатуры игроков (не более одной каждый игрок) с целью вывести их из игры. По окончанию обсуждения за кандидатуры голосуют. Та кандидатура, которая набрала большинство голосов, выбывает из игры. Если на первый круг (День) выставлена только одна кандидатура, она не голосуется. В течение следующих кругов (Дней) голосуется любое количество кандидатур. Выбывший из игры имеет право на последнее слово (продолжительность - 1 минута). Заканчивает своё выступление игрок словом "Спасибо!"
В игре существует термин "перестрелка". Это ситуация, в которой два или более игроков набирают одинаковое количество голосов. В этом случае голосуемым дается право в течение 30-ти секунд оправдаться, убедить игроков в своей "красноте" и остаться в игре. После чего происходит переголосование. Если кто-то набирает больше голосов, он выбывает. Если игроки вновь набирают равное количество голосов, то ставится на голосование вопрос: "Кто за то, чтобы все голосуемые покинули игру?". Если большинство голосует за выбывание, игроки покидают игру, если против – остаются, если голоса делятся поровну, игроки остаются в игре. В с