Tobias Bernstrup Fan-club

  • Подписчики: 17 подписчиков
  • ID: 190824872
Блокировка:
Нет ограничений
Верификация:
Сообщество не верифицировано администрацией ВКонтакте
Видимость
закрытое
Популярность:
У сообщества нет огня Прометея
Домен:
fanclubsimple

Описание

Тобиас Бернструп (род. 17.07. 1970, Гетеборг, Швеция) - современный художник , работающий с видео, интерактивными работами, живыми выступлениями и электронной музыкой . Он получил МИД из Королевского колледжа Университета изящных искусств Стокгольма в 1998 году, где он также встретился с коллегой художника Палле Торссон Работа Тобиас Бернструп принадлежит к группе визуальных художников, которые производят музыку и исполняют ее, и которые рассматривают этот процесс как часть своей практики в качестве визуальных художников. Используя визуальный язык поп-культуры, видеоигр , научной фантастики , классицизма и готического нуара, он создал сценическую персону с живыми выступлениями с пересечением полов, одетыми в сложные костюмы из блестящей резины и тяжелого макияжа. В видео и анимации часто обитает его цифровое альтер эго / Аватар а в живых спектаклях, где художник одевается как персонаж компьютерной игры, он поднимает вопросы о репрезентации идентичности, тела и физического пространства как в виртуальной, так и в невиртуальной реальности, тесно связанной с критическими идеями ирреализма и симулякров . Его видео и живые работы взаимосвязаны, однако, в то время как его видео сосредоточено на Крайнем и преувеличенном, его присутствие на сцене является более скромной телесностью. Его виртуальный мир позволяет реализовать свои желания в рамках "игры", тогда как на сцене присутствие Бернструпа ограничивает зрителя его стилем и спецификой. Его внешний вид фетиша и кросс-дрессинга, включая пряжки и обтягивающую резину, приручен по сравнению с проступками индивидуума. В 1995 году Бернструп работал в тесном сотрудничестве с художником Палле Торссоном, получив международное признание как один из первых визуальных художников, использующих компьютерные игры в своей художественной практике.[править ] их проект Museum Meltdown состоял из серии сайтов конкретных компьютерных игровых инсталляций в европейских художественных музеях. Используя графический движок существующих видеоигр, таких как Doom, Duke Nukem 3D, Quake и Half-Life, они превратили музейную архитектуру в жестокий шутер от первого лица игры, позволяющие посетителю музея бродить по виртуальной версии музея убивая людей и взрывая шедевры. Ранние проекты торссона и Бернструпа, основанные на видеоиграх, а также игровые представления музеев впоследствии были продолжены другими художниками, такими как Флориан Мусер и Имре Оссвальд, Феликс Штефан Хубер (Германия), Фэн Мэнбо (Китай) и Колкоз (Франция). Бернструп продолжает работать с игровыми средами, реконструируя существующие городские пространства, такие как Берлинская Потсдамская площадь и Парижская Ла-Дефанс . Сосредоточившись на искусственном качестве поверхностей, он связал эти виртуальные пространства со своим цифровым альтер-эго и музыкой как в анимационных видеороликах, так и в живых выступлениях. Некоторые из его песен из видео и выступлений были выпущены музеями, галереями художественных учреждений на CD или виниле. Как записывающий художник Бернструп также известен своим тесным сотрудничеством и электронными композициями для шведского видеохудожника Анники Ларссон .